 | C#的四个基本技巧 |
| | .NET框架包括类和接口,在编写程序的时候,你可能知道正在用.NET的哪个类。 2008-07-19 11:54 AM |
 | 深入解析C#编程中的事件 |
| | 一个事件声明既可以是一个事件域声明也可以是事件属性声明。在每种情况中,声明都可以由属性集合, new 修饰符, 四个访问修饰符的有效组合 和一个静态修饰符组成。 2008-07-19 11:51 AM |
 | C#写所见即所得的设计器 |
| | 总所周知,所见即所得的设计器是个相当复杂的程序,首先它需要复杂的图形化用户界面编程,包括图形的绘制,鼠标键盘事件的处理,还要抗屏幕闪烁。 2008-07-19 09:30 AM |
 | 在c#中实现3层架构 |
| | 在c#中实现3层架构
这篇文章讨论如何在c#中实现3层架构,使用MS Access数据库存储数据。在此,我在3层架构中实现一个小型的可复用的组件保存客户数据。 2008-07-19 09:26 AM |
 | 深入解析C#编程中的事件 |
| | 一个事件声明既可以是一个事件域声明也可以是事件属性声明。在每种情况中,声明都可以由属性集合, new 修饰符, 四个访问修饰符的有效组合 和一个静态修饰符组成。 2008-07-19 09:24 AM |
 | C#中实现窗体间传值 |
| | VS 2005的Visual C# Windows应用程序和Visual C#智能设备Pocket PC 2003设备应用程序。
2008-07-19 09:22 AM |
 | Visual C#多线程参数传递浅析 |
| | 了测试我们的结果我建立了一个WinForm的工程,其中有一个Form和4个按钮,如果你需要所有的源码请发送邮件到wu_jian830@hotmail.com,如果我有时间我会给你发过去的。 2008-07-19 09:20 AM |
 | 理解C# 3.0新特性之Extension方法浅议 |
| | 为了说明Extension method到底是为了解决怎样的问题,我首先给出一个类似的、大家都比较熟悉的应用:JavaScript 中的Prototype。
2008-07-19 09:17 AM |
 | Visual C# 2005中使用正则表达式 |
| | 正则表达式(regular expression)是用来快速、高效地处理文本数据的工具。被处理的文本可以小到一个电子邮件地址,也可以大到一个多行文本输入框中的文本数据。 2008-07-19 09:15 AM |
 | C# 3.0中的分部方法 |
| | 在看C#语言的What's New时,突然发现新特性列表的最后,多出了一个“Partial Method Definitions”,但并不像其他新特性一样有超链接链接到其说明。
2008-07-19 09:12 AM |
 | C#的6种常用集合类大比拼 |
| | 数组是固定大小的,不能伸缩。虽然System.Array.Resize这个泛型方法可以重置数组大小,但是该方法是重新创建新设置大小的数组,用的是旧数组的元素初始化。 2008-07-19 09:10 AM |
 | C# GDI+编程之基础篇 |
| | 从本质上来看,GDI+为开发者提供了一组实现与各种设备(例如监视器,打印机及其它具有图形化能力但不及涉及这些图形细节的设备)进行交互的库函数。 2008-07-19 09:07 AM |
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